从《王者荣耀》到《众神之斗》,游戏人物的影响力很大? – 明日頭條

从《王者荣耀》到《众神之斗》,游戏人物的影响力很大?

想让你知道:
台湾研发的电脑游戏《众神之斗》,我国政府昨日以“亵渎宗教与神明,威胁种族和谐”为由指示下架,过期《王者荣耀》也曾遭受批评,被指误导小学生。

《众神之斗》一对一的格斗游戏,人物选角包括来自世界各地的神祇、圣灵,甚至是神话人物等等,玩家可以透过它们进行格斗。目前角色选择共有10位人物可以选择,分别是佛陀、宙斯、耶稣、关二爷、雅典娜、希芙、天照大神、阿努比斯、摩西、奥丁。

《马新社》报导通讯与多媒体部长拿督斯里沙烈赛益的文告,指示大马电子游戏平台提供商在24小时内,将《众神之斗》下架,原因是该游戏存在亵渎宗教与神明,威胁种族和谐;到了晚上,《众神之斗》的发行平台 Steam 则立即被封锁。

《当今大马》引述用户消息,指虽然可以浏览Steam软件,但无法打开商店页面购买新的游戏,倘若想要继续浏览,则必须使用 Google DNS“翻墙”;而《星报》也引述沙烈赛益谈话证实,由于Steam并未在24小时限令内禁止用户下载《众神之斗》,通讯及多媒体委员会决定封锁Steam。

Steam是全球最大的电脑游戏发行平台,估计全球有逾亿用户,其中马来西亚用户预料有数百万人。它发布的著名游戏包括《反恐精英》、《Dota 2》与《侠盗猎车手》等。

从上述视频可见,玩家可以选择人物角色进行格斗,而且可以使用连环必杀技攻击对方。尽管该游戏在国外暂时没有面对下架的指示,但大马碍于国情不同,政府以“亵渎宗教与神明,威胁种族和谐”为由封杀。

成年人普遍上可以分得清虚拟游戏和现实生活,但对心智不成熟的玩家来说,往往会将游戏套入现实生活中。例如曾经风靡一时的《三国志》和现在仍是火红的《王者荣耀》,虽然它纯粹只是手机游戏,但却存在误导之嫌。

根据腾讯资料,《王者荣耀》的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%,意味着《王者荣耀》大中小学生的喜爱,但《人民日报》就将争论归咎在游戏中的历史人物的名称和和形象,和过去认知截然不符。

在该款游戏中,荆轲成为了女性,诗仙李白变身为刺客,周瑜是个玩火的法师等等。

另外,2012年,港剧《回到三国》中,马国明饰演的一个沉迷网上游戏的现代古惑仔,自称“win神”的司马信,集合了现在年轻人的缺点于一声,时常胡乱将游戏中的三国人物和角色混淆。

如果以架空历史的角度看,自然是不必过于批判。但如果《王者荣耀》并不是一款完全架空历史的游戏,对于历史观念尚未成熟的小学生而言,容易形成错误的认识。